肺血管畸形

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TUhjnbcbe - 2023/4/3 19:44:00

关于中国漫画,或者说国产漫画,很多人对此有太多要对它吐槽的话要说了,其中大家都非常了解的是,中国漫画的发展现状是不太好的,虽然移动互联网带动了这个行业一次新的发展,平台也有很多,但说句实在话,作品质量真的就是难以恭维,好作品就那么几部,而绝大多数都是没有内涵的“口水漫画”。

有人说,中国漫画发展已经是畸形了,大叔不太清楚用“畸形”这个词来评价中国漫画的发展到底对不对,但是大叔知道,“中国漫画”它真的需要来一次“正形”。

对标“日本漫画”的发展

中国漫画发展现状很多时候是在对标日本漫画的发展现状来说的,我们非常清楚,日本漫画从很多年轻就已经是非常成熟且发达的一个产业,而中国在动漫行业其实起步晚,且因为一些原因发展得也很缓慢,甚至有停滞和退步的现象出现。

既然我们国产漫画的发展是对标日本漫画的发展,那么就要先来了解,日本漫画发展的历史以及他们在这一行业能如此成功背后的一些原因。

日本漫画的发展其实是有一定的历史原因的,当时日本在二战结束之后成为了战败国,这时候欧美漫画进入了日本,一大程度上对当时极度渴望大众形式的娱乐手段的人们有不小的刺激作用,但是美漫因为局限于篇幅和内容太短,而且没有大量的印刷成本,因此没有大面积地在日本扩散和发展。

之后日本进入了经济萧条时期,因为没有什么购买力,所以对诞生了一种新型的手段来满足人们对娱乐的需求,那就是“租书”,相信应该有很多小伙伴经历过这样的事情,还记得很小的时候就租过武侠小说来看,还有租那种动画片的光碟。

这种方式因为价格低廉,容易被人们所接受,而且内容覆盖面也很广,就因此受到了大众的青睐,之后漫画也因此慢慢渗透到人们的生活当中,真正成为了一种大众文化。

但是其实光是有历史的原因促使日本漫画有了发展的苗头,但是也不足以让它有现如今这么发达的状况。所以还是需要有一个很好的市场环境猜想,任何东西,有了需求就会有市场,漫画在日本也是如此。

虽然社会文化的需求催生了漫画的发展,经济萧条又在一定程度上限制了漫画传播,但是因为但是日本娱乐方式的匮乏以及人们对生活产生了巨大的压力,给了漫画这样的娱乐产品有了不小的市场,就像上面所说,有需求就会有市场。

之后在这个基础上,就培养了一批优秀的漫画家,从此之后漫画行业在日本逐渐发展起来,也对后来日本动画行业的商业模式奠定了坚实的基础。

国产漫画发展与日本漫画的不同

“漫画”一词本就是外来的,而我们也清楚中国早在上个世纪就已经引进了日本漫画,不多大多数都是盗版的。而那时候中国在没有现如今这种网络发达的情况下,国产漫画的发展也是受到了很大的限制,人们都认为漫画是给小孩子看的,被归类为“幼稚”的象征品,因此也就没有太大的时长。

而从年开始,互联网时代的到来,给了国产漫画一个发展的契机,就是从传统的纸媒转变成“网媒”,直到现在为止,国产漫画读者还是以网络用户为主,尤其是手机端用户,基本上就是把漫画作为一种娱乐消遣的方式。

这就出现了一个问题,那就是出品方或者是平台直接考虑的不是这部漫画质量问题,而是它在题材上是否能够吸引到这些网络读者们的注意力,能不能够满足他们打发时间的欲望。

从本质上,目前的国产漫画和短视频、简讯新闻什么的没什么不同,只要做好宣发,就不会发愁有没有流量的问题。所以你会看到,中国漫画市场上,主要还是以条漫为主,更新频率确实快了许多,但是漫画质量就很难保证了。

而日本漫画主要以杂志和单行本为主,销量很大程度上是会受作品质量与读者口碑的影响,不好看我就不买了,好看我觉得有收藏价值才会入手,这么对比一下中国现在的网络漫画市场其实是就是“畸形”的,一个作品的商业价值并不由作品质量决定,而是由产品的宣发来决定。

因为漫画已经不需要靠产品销量去盈利,只需要靠流量就可以了,IP的孵化也好,付费的数据也好,流量决定了这一切,即使付费用户的比例再低,把基本盘扩出去,往往最终的收益也会比那些高质量低宣发的漫画好很多。

从而造就了如今在很多人眼里看来“劣币驱逐良币”的中国漫画市场环境,有能力、优秀的漫画作者得不到一个很好的发展,因此不得不退出这个行业,所以我们中国漫画行业也流失了很多人才。

中国漫画市场需要一次“正形”

虽然现如今国产漫画市场已经是这个样子,但是不管怎么样我们还是需要走出一条自己的道路来,那么首先要做的就是先要给中国漫画市场来一次“正形”。

不过还是要先说一句话,那就是本身中国漫画发展受如今社会大环境所影响,要想完全“正形”,短时间内是不太可能的,所以还是需要慢慢去改变。

不过好在现如今也涌现出很多优秀的漫画作品,在积累一定人气之后,有公司愿意将它进行二次创作,动画化或者改编成为游戏,这是一个让这个IP赋予新的价值的一些方式。

而且如今网文IP越来越贵,也导致了漫画IP有了更多的市场和发展空间,好的漫画IP开始慢慢孵化,之后进行各种二次创作,拓展周边什么的,还是有不错的变现空间的。我们可以把漫画作为起点,之后拓展到动画,然后再来考虑是不是可以进行游戏化,如今很多漫画不就是这样吗?

虽然可能最后游戏化成功的不是很多,原因还是在于太急于压榨这个IP的价值了,所以并没有达到粉丝们的要求。也可以拿动画作为起点,之后衍生到漫画,《刺客伍六七》不就是这样子的吗?还是受到了很多人的喜爱。

虽然我们动漫产业很长一段时间都在模仿人家日本动漫行业,但是模仿了这么久很是没有进步多少,所以我们要开始寻找自己身上的一些问题,结合中国社会发展以及历史文化,来寻找一条适合中国漫画或者动画发展的道路。

在很多方面,中国都是在揍中国道路,我们也真真切切看到了中国在各个领域上的进步,这就是一个很好的证明,之后符合自身需求的发展才是一条正确的道路。反正中国漫画上也是可以用的。

结语

其实日本漫画的发展从来都不是中国漫画发展的一个标准,我们要走不同于日本漫画的道路,虽然我们要面临很多挑战,但是伴随挑战的还有更多的机会。

我们应该有自己的思考和理解,之后做出行动,不需要让别人来告诉我们该如何发展,要掌握主导权,找到适合自己发展的道路,给中国漫画来一次“正形”。

非常感谢各位小伙伴看我唠叨这么多。如果说有哪里说得不对,欢迎大家来评论区留言指正。

我是国漫一大叔,欢迎订阅我的频道,我们下篇文章再见。

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